关于这片海
这里是浅仪式的个人博客,也是一次把博客做成视觉小说系统的长期实验。
文章、游戏记录、动画、项目与一些没有被忘记的日常,会以各自合适的方式留在这里。

ASASHIKI / 714 PRESENTS
本页面包含持续动画与声音。VISUAL AND AUDIO EFFECTS CAN BE ADJUSTED IN OPTION
这里不是一部游戏,
只是一处等待被读取的个人档案。A PERSONAL ARCHIVE BETWEEN MEMORY AND TIDE
LONELY SEANOW LOADING
ASASHIKI / SCENE STUDY 01
LONELY SEA — A PLACE BETWEEN MEMORY AND TIDE
WELCOME TO LONELY SEA

ALICESYSTEM GUIDE
这里是浅仪式的个人博客,也是一次把博客做成视觉小说系统的长期实验。
文章、游戏记录、动画、项目与一些没有被忘记的日常,会以各自合适的方式留在这里。
LOAD ⅩⅢ 的风格已经确定,接下来正在把 START、EXTRA、OPTION 与文章阅读页真正做完。
这不是实时监控;本条状态更新于 2026 年 7 月 28 日。
读取页已经拥有文章、玩家存档、流程图、故事场景与月度日记五种内容表现。
特殊页面将共享同一套游戏系统语言,但不会被迫使用同一种布局。
想直接阅读文章,请进入 LOAD;想看 CG、项目、角色与追番记录,请进入 EXTRA。
OPTION 会保存显示、文字、动效与鼠标指针偏好。重复访问时可以直接跳过开场。
RSS、访客留言与友链不再是网页角落里的三个链接,而是 Blog 自己负责的通讯场景。
本机草稿和公开提交会明确分开;没有送达的内容不会被说成已经发布。
OPEN COMMUNICATION SCENE如果不想先理解整个网站,就从一篇文章开始。
下面的入口会读取当前文章库里的一条真实记录。
READ 03 — 2025 动画摄入日志那段时间,我第一次把 OpenClaw 和 Gemini 接进日常……
那段时间,我在十小时的车程、答辩和新的 AI 对话之间来回切换……
那段时间,我开始整理 Reset 之后的生活,也重新看了看这座灯塔……
本月共收录 3 篇文章:2024年时间报告、2024游戏年终总结、2024动画年终总结。
初次见面
CG 01 / 08SCENE MEMORY
SOUND SPECIMEN ARCHIVE · 51 种实时音色
NOW AUDITIONING选择任意标本试听试听期间会暂时收起背景音乐
51 个音色点击圆形播放键试听;“选用”会替换对应动作的声音。
01 / UI
极轻的水面擦音,适合频繁经过按钮。
02 / UI
一粒偏暖的高频闪光,比电子提示更柔软。
03 / UI
像雨点落在细金属边缘,方向键移动时很清楚。
04 / UI
低沉水滴与纸面触感叠合,按下时有重量。
05 / UI
包覆毡面的短促键击,不抢对白。
06 / UI
一枚干净的钢琴音,尾端留下一点房间感。
07 / UI
两层玻璃泛音回应确认动作,明亮但不尖锐。
08 / UI
旧木抽屉合到卡榫上的两段触感。
09 / UI
一颗圆润音粒向上浮起,适合作为开启反馈。
10 / UI
同一音色向下归位,开关的正反关系明确。
11 / UI
像指尖拨过一滴雨,只保留最短的刻度感。
12 / MOTION
抽屉从潮湿木柜中滑出,末端有一枚轻止挡。
13 / MOTION
低处潮声向两侧打开,适合进入大页面。
14 / MOTION
一条细长缎带从画面中央迅速抽开。
15 / MOTION
由近及远的三枚钢琴音,开始后仍留有海雾般尾奏。
16 / MOTION
宽频潮水向后收回,返回动作不显生硬。
17 / MOTION
一层雾帘快速后撤,轻而有明确方向。
18 / MOTION
两侧厚纸相碰后安静落定。
19 / MOTION
木扣、金属簧片与箱体共鸣组成的关闭声。
20 / PAPER
偏厚的纸从右侧掀起、越过书脊再平落。
21 / PAPER
轻薄纸张快速翻动,适合连续阅读。
22 / PAPER
覆膜海图缓慢弯折,落下时带一点桌面低响。
23 / PAPER
声音运动方向与前翻相反,适合作为上一页。
24 / PAPER
卷轴连续滚动、纸面展开并在末端轻拍桌面。
25 / PAPER
纸面被滚轴逐圈收回,节奏逐渐加快。
26 / PAPER
三道折痕依次松开,最后用手指压平。
27 / PAPER
相纸从档案袋中抽出,带有光滑表面的摩擦。
28 / PAPER
织物书签滑过纸缘,末端是一小段纤维弹动。
29 / PAPER
布帛与木轴共同滚动,声音比纸卷更柔和。
30 / PAPER
封蜡出现细裂,随后信封边缘被轻轻挑开。
31 / PAPER
纸袋滑入狭窄档案格,最后停在木制挡板上。
32 / KEYS
单枚毡音钢琴键,主体很短,尾奏在远处停留。
33 / KEYS
低音与小三度先后进入,留下一种未说完的情绪。
34 / KEYS
三枚高音缓慢落下,最后一音拥有最长的呼吸。
35 / KEYS
开放和弦从低处发亮,适合重要抵达而不是普通按钮。
36 / KEYS
经过低通与长混响的钢琴,好像来自雾中的另一座房间。
37 / KEYS
玻璃泛音缓慢升起又退去,没有明显敲击起点。
38 / KEYS
四枚钢片音像记忆片段依次亮起。
39 / KEYS
微小机械噪声托着一段四音音乐盒旋律。
40 / KEYS
由低至高的柔软拨弦,尾端像一口缓慢呼吸。
41 / KEYS
低弦的泛音缓慢下沉,适合章节退场。
42 / KEYS
厚重钟体与海上回声,响一次就足以建立场景。
43 / KEYS
被海水滤去锐度的低频铜锣,适合不可逆的重大提示。
44 / SIGNAL
由木质低音到明亮高音的短句,完成感清楚。
45 / SIGNAL
水滴落下后分成两层泛音,适合频繁保存。
46 / SIGNAL
五音逐点连成星图,最后以宽阔和声音收束。
47 / SIGNAL
清亮音粒从左右交替出现,成就感更轻盈。
48 / SIGNAL
两个向下的低音,明确但不使用刺耳蜂鸣。
49 / SIGNAL
远处雾笛般的双音,适合网络或读取失败。
50 / SIGNAL
纸封擦过桌面后,响起一枚柔和提示音。
51 / SIGNAL
封印松开、呼吸展开,再由一枚钢琴和弦完成。